Учёные выяснили, что шимпанзе наделяют виртуальных обезьян агентностью по внешнему виду
Исследование учёных из Великобритании, Германии и США показало, что шимпанзе наделяют агентностью виртуальных соперников, опираясь в основном на их морфологию, а не на способность к движению. Работа опубликована в журнале Proceedings of the Royal Society B.
Животным необходимо различать потенциальных партнёров, соперников и жертв от неодушевлённых объектов, а также предсказывать их действия. Однако механизмы, по которым животные определяют агентность, остаются недостаточно изученными. Ранее эксперименты показали, что шимпанзе способны учитывать действия других, различая случайные и целенаправленные движения: например, они наделяли агентностью человеческую руку, но не механическую клешню, а при взаимодействии с анимированными слонами и гориллами в случае проигрыша выражали недовольство, вокализируя и стуча по изображению соперника.
Группа учёных под руководством Жозепа Калло из Института эволюционной антропологии Общества Макса Планка решила выяснить, что именно заставляет шимпанзе наделять виртуальных соперников агентностью — их морфология или способность к движению. Шестерым шимпанзе из Центра исследований приматов имени Вольфганга Кеплера в Лейпцигском зоопарке предложили охоту в виртуальной среде с конкурентами, представленными как обезьяны и геометрические фигуры. Обе группы могли двигаться или оставаться неподвижными, причём в половине случаев шимпанзе могли первыми добраться до добычи.
Результаты показали, что шимпанзе значительно чаще реагировали на конкурентов, которые выглядели как обезьяны, независимо от того, двигались те или нет. Когда обезьяноподобный соперник мешал испытуемым получить награду, они приближались к нему, стучали по монитору руками и гримасничали. При этом на геометрические тела — пирамиду и куб — шимпанзе почти не реагировали, даже если фигуры двигались.